내보낸 리플레이 파일에는 시청 한 관중 리플레이의 시간 범위에서 재생 데이터만 포함 됩니다. Osg 파일을 삭제 해도 아무런 영향을 주지 않습니다 (관전자의 리플레이를 위한 남은 파일은 안전 하 게 제거할 수 있습니다). . Osr 파일을 삭제 하면 재생이 영원히 손실 됩니다 (리플레이 데이터가 누락 되 고 내보낼 것이 없기 때문). 또는 점수를 삭제 합니다. 로컬 순위표 점수와 암호화 된 리플레이에 대 한 포인터가 포함 된 db는 모든 (내보내지 않음) 리플레이와 로컬 순위표 점수가 영원히 손실 됩니다. 재생 중에 중단 일시 중지는 재생 데이터에 반영 되지 않습니다. 활성 재생 데이터만 수집 되었습니다. 재생 파일에 연결 된 난이도/비트 맵이 누락/찾을 수 없는 경우에는 내보낸 재생 파일이 작동 하지 않습니다.
일단 열리면 내보낸 리플레이 데이터가 로컬 순위표에 추가 되 고 백엔드에 복사 됩니다 (특히 숨겨진 데이터/r 폴더에). 개봉 후에는 원래 내보낸 리플레이가 손실 되지 않습니다. 재생 모드/관전 모드 알림 스크롤 속도에 영향을 주지 않습니다. 옵션 사이드바의 게임 플레이 미리 보기 버튼을 클릭 하면 자동으로 현재 선택 된 게임 모드 (솔로의 노래 선택 화면에서 설정) 및 임의 시간 범위 (시작)를 기반으로 난이도/비트맵을 무작위로 받습니다. 관중 클라이언트는 리그 오브 레 전 드 디렉토리에서 시작 하지 않으면 실행 되지 않을 수 있습니다. 사회 또는 협회 회원을 통해 저널에 접속할 수 있는 경우, 귀하의 사회 저널을 찾아 볼 기사를 선택 하 고이 상자의 지침을 따르십시오. 기본적으로 활성화 되지 않은 오 수! 후원자는 맵 편집기의 코멘트 (연한 파란색)를 제외 하 고는 채팅 색상 (일반 계정은 흰색)을 기준으로 색상이 표시 됩니다. . 로그인에 어려움이 있는 경우 저희에 게 연락 하십시오. 백 엔드에서 한 쌍의 파일이 숨겨진 폴더, 데이터/r:.
osr (재생 파일) 및. osg (실시간으로 정확도 및 콤보) 같은 암호화 된 파일 이름으로 관중의 재생에만 사용 됩니다. 암호화 된 파일 이름을 바꾸지 말고 내보내기 F2 키를 대신 사용 하는 것이 좋습니다. 이 화면에서 재생은 일시 중지 되지 않고 백그라운드에서 계속 됩니다. 잘못 된 시간 범위에서 미리 보기 게임 플레이의 결과 화면에 대 한 예외적인 경우. 왼쪽은 일반적인 게임 오버 스크린입니다. 오른쪽은 실패 한 재생의 끝을 표시 합니다. #Spectator 탭은 플레이어의 플레이에 대해 논의 하기 위해 채팅 콘솔 (관객과 선수 모두)에서 열립니다. 대학, 도서관 또는 고용주를 통해 저널 컨텐츠에 접속할 수 있는 경우, 여기에 로그인 하 여 자동 게임 수정 자가 난이도/비트 맵을 재생 합니다.
내부적으로 저장 하지 않지만 내보낼 수 있습니다. 자동 재생의 내보낸 된 파일을 열면 사용 하는 고유 자동 게임 한정자와 함께 로컬 리더에 플레이를 넣어 것입니다. 중앙 커뮤니티의 해설,이 화면에 액세스 할 수 있는 파란색 상단에 매퍼, 완전히 은색를 배수 하 여 지도를 실패, 또는 오 수의 난이도가 끝나기 전에 헬스 바의 50% 이상을 채우기 위해 실패! 커맨드 라인에서 관전 클라이언트를 시작 하는 것에 대해 몇 가지 주의 해야 할 사항이 있습니다: 현재는 화면을 통해 게임을 제공 하는 경우에만 솔로에서 작동 합니다. 플레이어에 대 한 형식과 예제가 아래에 나와 있습니다:-그 후, F9 키를 눌러 확장 채팅 콘솔에 액세스 하 고 관전 할 플레이어를 선택 합니다. 플레이어와 같은 난이도/beatmap을가지고 있는지 확인 하십시오, 또는 작은 빨간색-개요 경고 상자가 오른쪽 하단에 표시 됩니다 난이도/비트 맵 지정, 따라서 더 관중의 리플레이가 없습니다. 관전자와 플레이어가 동일한 난이도/비트 맵을가지고 있는 경우, 확장 된 채팅 콘솔을 종료 하면 관전자 리플레이가 시작 됩니다.
